Kabo的动态,搞得许梦起了一身鸡皮疙瘩。
他连忙私信Kabo:“删掉删掉快删掉!算你帮我个忙。”
之前那个[数字皇帝]的外号就算了,毕竟是献祭了数百亿刀,干趴那么多大型跨国公司,才被好事的媒体给吹出来的。
虽然媒体也是为了夸张和吸引眼球,但战绩放在那里,多少还有点含金量。
今天只是开除几百个员工,净化一下游戏环境。
这算个屁的游戏皇帝啊?
许梦完全接受不来。
而且游戏和计算机技术不一样。
计算机技术确实存在绝对的算力和技术差距,真有“绝对强者”的生存土壤。
可游戏哪有这种标准?
游戏领域也不需要这种暴君。——只有开放、自由、竞争,才能不断萌生出好的创意,制作出好玩的游戏。
热情似火、又对DEI恨之入骨的巴西裔小哥Kabo,闷闷不乐地删去了这条动态。
但他删除动态,并不影响[游戏皇帝]和[游戏暴君]这两个外号被大量无良小报和自媒体、营销号传得到处都是。
虽然完全无法跟[数字皇帝]的影响力比肩,却也快速成为许梦身上的标签。
Kabo也没有因为删动态而偃旗息鼓。
而是立刻发布更多动态,跟那帮攻击许梦的人继续大战!
许梦的面子要给,但这帮人可不需要给面子!
……
……
许梦没再理会后续影响。
清除掉一大批蛀虫后,又花了些时间检查平台运营部门对新力游戏业务的接收进展。——新力游戏站的游戏商城和用户数据,会统统并入筑梦游戏平台。
可惜的是,这并不能让筑梦游戏平台的用户从4亿跳到5亿。
因为很多玩家都是“多栖”用户,既是新力游戏站的用户,也是筑梦游戏平台的用户。
想要顺利合并,还需要经过一道账号迁移与合并的程序。
另外,新力游戏站的在线服务,许梦也答应会接过来,再延续三年。
让新力游戏站当前的用户,仍旧可以正常游戏。
反正光子拓扑服务器阵列完成后,这些算力对筑梦来说会变得微不足道。
这种大型收购,需要花费相当长的时间来处理。
宋智成已经忙得快要冒火了。
许梦点点头,心满意足地关闭办公软件。
他觉得,如果[游戏人生开发系统]也有语音提示,那他现在应该会听到一句:[叮~新力游戏站收购完成,王座之争任务进度:25%]
新力游戏站被筑梦吞并后,世界上具备全球影响力的大型游戏平台,就只剩下索福特游戏盒子,壬天堂游戏机和Vapour游戏平台。
这三家之外,都是一些中小型游戏平台,影响不到大局。
所以——
接下来收拾谁?
再吞并一家大的?还是先吃掉几家小的?
“不对不对。”
许梦使劲儿摇头,纠正自己的惯性思维。
直接收购是邪道,应该完善社区生态、提升玩家服务、制作优质游戏、提供新奇体验……这才是王道路线!
而说到新奇体验,《The Ocean》已经正式定名《碧海扬帆》,发售日也越来越近。
会定这个名字,是因为这款游戏在研发过程中,主线内容被极大扩充了。原本许梦给出来的剧情梗概,是单线程叙事。
基本就是以《加勒比海盗》的剧情故事为框架,融入《盗贼之海》的海战,《木筏求生》的生存与建造,再加上原《神鸟》开发组得心应手的“造岛”能力,制作大量岛屿供玩家们探索解密。
因此许梦给的,大都是跟“海盗”相关的名字。
可在智能开发工具和开发者专属办公伙伴的不断升级进化下,开发组们的工作效率提升得太快了。
快到黑旗开发组觉得,完全有余力让这款游戏的规模翻倍!
他们这样想,也这样试了。
然后还真做到了!
现在的剧情,已经不只有海盗一条线,而是拥有了三条主线——
玩家既可以做一名海盗开局。
纵横四海、劫掠商船、获取名望,最后一统四海成为“海盗王”。
也可以加入海军。保护航线、狩猎海盗、步步高升,直至成为“海军元帅”。还
可以选择从平民做起,走商业路线。
从危机四伏的大海中获取财富,成为名动一方的豪商!
这三条线之外,开发组还花了大量精力丰富职业系统。
希望玩家们即使不出海,也可以在皇家港获得足够多的游戏体验。
这早已不是简单的“海盗故事”。
所以最后,他们经过投票和许梦同意,把《碧海黑帆》改动一个字变成《碧海扬帆》,定为新游戏的名字。
为了完成这些,他们也变得越来越离谱——
陆鸣直接成立了一个“感官小组”,专门负责收集各种感官数据。
这个小组的员工极少呆在公司。
有人跑去学古法锻造,有人跑去学酿酒,有人蹲在警局里研究燧发枪,有人天天公费出海钓鱼。甚至有人借着詹向文老乡的渠道,体验了一下走私和偷渡——
没办签证,带着一大包香烟跑到出云溜了一圈回来。
活脱脱一个法外狂徒。
这份狂热,最后都变成一份份精细入微的感官数据,载入到梦境数据库中。
成为《碧海扬帆》中极易被忽视、但又无比重要的组成部分。
小范围内测也已经悄无声息地开始。
只是陆鸣以前运营《神鸟》时,受够了被内鬼剧透的痛苦。
现在又首次执掌《碧海扬帆》这样注定载入游戏史的大型项目,警惕意识完全拉满。
靠着许梦给的极高权限,他给内测玩家签订了超严格的保密协议——
不仅不能对外公开游戏内容,甚至内测玩家之间,也不能随意交流。
最夸张的是:他连测试形式,都做了改动。陆鸣把《碧海扬帆》的各种玩法切割成几十份,交给不同的玩家去体验。
这导致内测玩家玩到的游戏内容,有巨大差异。
很多人因此陷入了深深的迷茫。
比如橘子果汁,非常不幸地抽到了[钓鱼]玩法。
当他跟水友们请完假,兴冲冲地进入新游戏《碧海扬帆》时,却没能开启任何剧情任务,而是直接出现在皇家港的码头上。
回头就是繁华热闹的皇家港。
但是他根本进不去——他被一道空气墙困在了码头上,除了钓鱼,什么都不能干。
不想在码头钓鱼?
好说,你还可以选择去[沉船湾钓鱼点]、[海盗船钓鱼点]、[海军战舰钓鱼点]、[总督府喷泉钓鱼点]、[传说钓鱼点]、[1号岛屿钓鱼点]、[2号岛屿钓鱼点]……
橘子果汁看着这些钓鱼点,人都傻了。
尤其是那一连串从1号一直排到22号的岛屿钓鱼点。
“连个岛屿名字都不舍得说吗?!”
他愤愤不平。
但还是老老实实地每天上线,在不同的钓鱼点垂钓,再把钓到的鱼卖给鱼商,换取更好的鱼饵和鱼竿。
就这么钓了一星期鱼,橘子果汁人都钓麻了。
他开始深深地怀疑:筑梦这款新游戏,到底要让玩家玩什么?
“难道说,新游戏的核心玩法,是一大群钓鱼佬开着战船,在广袤的大海上争夺钓鱼点吗?”
“谁能钓上来最稀有的鱼,谁就可以成为钓鱼王?”