第355章 开发组的「险恶」用心!更多彩蛋!
遇到了不能理解的事情,当然要想办法搞清楚怎麽回事。
毕竟筑梦送游戏,也不是没有成本。
尤其是在许梦的要求下,筑梦送出的都是质量过硬丶玩家口碑极好的游戏。
哪怕都是两三年前的游戏,成本也仍旧不低。
运营部门的员工们精挑细选,又忙忙碌碌地谈判很久,才搞定这件事情。
他们渴望的,是这次送游戏活动能取得全方位的成功,而不是送完后只溅起来一点小水花。
所以他们用「了解用户需求丶以便更好服务用户」为理由,通过上级审核向用户们发布了一份调查问卷。
涵盖了「对送游戏活动怎麽看」,「有没有领取过」,「有没有玩过」,「为什麽不玩」,「有什麽建议」等一系列问题。
为了提高用户们参与这次问卷调查的意愿,他们还提供了800信用点的参与奖励。
可能是玩家们给面子,也可能是800信用点比较吸引人,他们成功回收了超过4600万份问卷。
扔给智能办公夥伴再处理一遍后,结果很快就呈现在他们眼前10%的玩家的选项是【已经玩过】
13%的玩家选项为:【暂时没空,以后再玩】
62%的玩家则选择了:【不打算玩】
最后剩下的15%是【其他】
【不打算玩】和【其他】的选项下,都有更细致的次级选项,也支持玩家自已输入理由。
智能办公夥伴已经进行筛选,将意思相近丶出现次数最多的理由进行了汇总:
[要玩筑梦的游戏,对老游戏提不起兴致。]
[刷金枪,打日常,养精魂,比老游戏有意思多了。]
[连全息显示都不支持,玩起来没意思。]
[我在蔓生都会买把枪,可以拿在手里,可以放在家里,可以用在战斗里,实实在在,这感觉老游戏给不了。]
[习惯了可以看到丶摸到的游戏世界,老游戏的贴图和代码,总感觉差了点什麽。]
[妹子不能摸。]
[不能变身蛙蛙。]
这些理由乍一看有点杂乱,但大家稍微花点功夫分析,就发现其实是一件事筑梦全新的游戏互动形式,将玩家们的感受阈值给拉高了。
习惯了肉眼可见丶高度真实的沉浸式游戏世界,就很难再忍受显示器上方块大小的游戏画面。
习惯了体感同步服和触觉手套的自由交互,就很难再对滑鼠键盘的交互方式提起兴致。
一边是可以拿在手里丶放在眼前欣赏的东西。
另一边,是显示器上用几张贴图拼出来的东西。
玩家会选哪个,根本没有悬念。
别说使用幻景游戏套件的核心玩家了,就是仍然使用PC甚至手机进行游戏的玩家,态度也是一样一一虽然现在还没有体感同步服和全息显示设备,但筑梦的数据是互通的。
现在用PC刷出来的《霜雪计划》角色好感度丶《战争之王》10000人头金枪皮肤丶《怪物猎人》高等级精魂丶蔓生都会帐号下的信用点这些东西都不会消失。
将来换了体感同步服与全息显示设备,总是能拿起来用的。
既然如此,就当提前刷了。
而且筑梦的游戏,就算用传统设备来玩,乐趣也同样拉满。
再加上新游戏对老游戏的优势。
他们实在没理由去玩老游戏。
分析完毕后,办公室里沉默了好一会儿。
最后主管叹息一声说:「算了,就这样吧。」
「也不是坏事。」
其他员工反应也差不多一一从一开始的斗志昂扬,变得兴趣缺缺,无聊地逗自己的智能小夥伴玩去了。
没办法,让他们这个搞平台运营的部门,去跟筑梦最强势的游戏开发部门竞争?
快别逗了。
早点洗洗歇了吧。
他们迅速认命,接受「发游戏工具人」的身份定位开始按部就班,一边找更多游戏公司谈合作丶买游戏,一边一款又一款地发给玩家。
在这个过程中,筑梦游戏平台大量旧帐号被激活,新注册用户持续上涨。
相对应的,新力游戏站活跃用户规模不断萎缩。
梦津中的[新力游戏站]板块一一是的,梦津中确实也有这样一个板块,活跃度也持续下跌。
每日新增讨论帖数量,从最高峰期的每天上万贴,一路跌破200。
辉煌不再。
新力夏国分部大量员工和高管,都开始更新自己的简历,做好了跳船准备。
在筑梦忙着针对新力,步步蚕食新力的用户和市场时,玩家们也没有闲着。
调查问卷呈现出来的信息一点不假。
玩家们最近确实很忙。
在S级徵召任务结束后,所有参与其中的玩家,都得获得了相当丰厚的回报。
击杀狂猎军团和冰系巨龙获得的战场贡献,都化作了点数。
可以找调查据点的军需官兑换特殊奖励。
不仅有各类武器和装备素材,稀有的精魂口粮,冰霜猎犬精魂等等道具。
还有一套「猎魔人」主题的护甲幻化和一把限定武器【白霜与烈焰】
这是一对冰火双属性的双刀,不仅看上去一把覆满冰霜丶一把燃烧烈焰。
一旦挥舞起来,更是冰霜与烈焰起飞!
加上双刀本就极高的攻击频率,一打起来冰霜与烈焰挥洒,特效华丽到惊人。
拿到这把武器的双刀侠无不狂喜!
偏好其它武器的玩家,则纷纷跑去给开发组留言,说开发组偏心,只给双刀做这麽华丽的武器,不给别的武器做。
官方没有回覆。
因为第三天,就有人再次触发了这个隐藏任务。
火刀在关闭世界之门,结束这个隐藏任务后,就把所有任务情报都分享了出来。
为数不少的玩家发现自己错过了这个开头,纷纷建新号重来,捡起这条错过的彩蛋。
这次触发的徵召任务,仍旧奖励了冰火双属性的武器。
但这次不再是双刀,而是变成了一把大剑一【霜火】
这下好了,玩家们立刻意识到了开发组的险恶用心一这显然是一整个系列的武器!
而每次触发徵召任务,都只会出现其中一把。
玩家想要收集齐所有16把武器,就需要相应16次徵召,千爆狂猎军团16次!
还必须得赢!
毕竟输了可不奖励武器。
偏偏这个徵召任务,还不是官方设定好的周期性触发,而是由小希里的一位位「赛博养父」来决定什麽时候触发。
这大大提高了收集全套武器的难度,
但对收集党来说,难度从来都不是放弃的理由!
不就刷吗?
刷特麽的!
大量玩家开新号,掏空信用点养小希里这个超级吃货。
这造成的最直接影响,就是帮筑梦回收了大量信用点。
甚至跟希里关系处得好,就算打完隐藏BOSS丶完成了任务,之后也会经常请她吃饭,这意味着源源不断的信用点回收玩家们还没意识到筑梦的险恶用心。
不仅不生气,还有点乐在其中,天天带着这位银发少女在蔓生都会和银之城逛街消费。
而这些消费,自然都变成了隐藏的好感度提升。
小希里也对着一位位玩家,提出了「秘密」丶「旅行」和「能力」三选一的回馈。
「秘密」已经被火刀揭晓。
玩家们哪还能克制对「旅行」和「能力」的好奇心?
都没等到触发第二次狂猎军团入侵。
「海洋世界旅行」和「器官突变能力」两个选项背后的游戏内容,就通通被玩家们挖了出来!