罗根爬上了这青石砖,距离大门还有49米,原来是这样,用感知找到空中的隐藏砖块,然后注入精神力,再爬上去当作落脚点。
这关卡越来越难了呢,对感知的要求越来越高了。
而且不单考核感知,还考核精神力强度,精神力不足的话,就算发现了隐藏砖,却没有足够的精神力注入也无法将砖块具现化出来。
对别的巫师学员来说会很难,但罗根有触手,触手怼上去,注入精神力,砖块就现形了出来。
然后通往空中大门的路径是歪歪斜斜绕一圈的,罗根没按照路径走。
而是在触手的20米范围内,找到距离大门最近的那块区域,然后触手摄动!牢牢拉扯住,将身体给拉过去!
于是49米的高度,罗根用了3次拉扯,就来到了大门面前。
大门与第一关的大门没啥区别,只是这次门框上面的花变成了两颗,额,这花纹越看越像是花椰菜的花。
推开大门,来到这感知拱门的第三个关卡。
大门在半空中,距离百米,高百米,也就是直线距离是141.4米。
前面的路段也是隐藏起来的,需要找出来并注入精神力,让其显现,这是比较好找的。
上去了大约三分之一的距离,难度又增加了。
在白雾中的黏着区域不再是固定,而是移动的,这对精神力注入的要求提高,要在计算好区域移动过来的时间,并考虑到下一个立足点的轨迹,这样才能制造前进的路径。
移动的区域以某种规律移动着,注入精神力需要时间,要是把握不好时机,区域远离了感知与精神力注入范围,那等区域再回来,之前注入的精神力就算白费掉了。
罗根管你这移动来移动去的,就是找触手延伸范围内的最短路径,一触手怼上去,注入!然后青石砖出现,触手吊起身体,一次向上攀爬10米到20米,没一会就完成了三分之二距离。
这时候难度再次提升,这最后一截子路段的青石砖注入现形后有时间限制,时间一到就会再度消失,必须持续地往落脚点注入精神力,不然摔个粉身碎骨。
精神力注入相当于是施法的过程,一般来说,巫师学员的法术通道只有一条,维持落脚点就无法往攀爬点注入精神力,这就需要更加精细地分配维持与注入的时间,在落脚点消失前完成对攀爬点的注入,并爬上去。
但罗根不管,触手分成两条,一条17米,一条3米,一边维持落脚点,一边擒住攀爬点,再一口气触手摄动,把自己拉上去!
来到了大门前,三颗花的大门,推开。
光芒一闪,场景变幻,又回到了一开始拱形门大厅这里。
三座拱形门的“感知之门”已经不再流光荡漾了,剩下两个门,“冥想”和“构造”,于是来到“冥想之门”,伸手触碰门洞的流光溢彩。
场景变幻,来到了新地方。
四周围还是白色雾气,测试的终点大门在300米开外,远远的望去,大门上的花是一颗。
罗根前进时用脚试探了一下,是很正常的,厚实的,稳固的青石砖,走了十来米,没有踏空的情况,是正常的地面。
难度降低了?
于是继续前进,轻松惬意地前进,喔,想跑快还不行,这关卡的白雾有点类似非牛顿流体,你跑快了白雾会变得粘稠,让你动弹不得,你得慢慢走。
但这也没啥啊,这关卡是考核什么内容的呢?
“唔……?”罗根走着走着发现不太对劲,怎么感觉到头昏脑胀的?
这是精神力透支的前兆,然后罗根使用感知,却发现精神力不足,感知无法生效。
是雾气!这些雾气正在吸收精神力!
糟糕,继续下去会被抽干净,身体被掏空,然后失神昏厥的。
怎么办怎么办?
构造出屏障阻隔这些雾气?
罗根构造了屏障,但是发现雾气连屏障都能侵蚀,屏障像是冰块被沸水持续浇涤,很快消融,雾气又溢了进来。
发动触手?
不行,触手也属于精神力构造的范畴,也会被吸收侵蚀的。
怎么办?这是个死局!?
不,不对,这是冥想之门的第一关卡,不可能难度高到无法通过,一定有法子的!
于是罗根冷静了下来,观察着四周,发现了一片白雾中有一些区域的白雾较淡,以左右左右交叉的布局布置在终点大门两侧。
于是罗根走向离自己最近的一处雾气稀薄点。
果然,这里雾气不会吸收精神力,这里是给人冥想的地方,是安全点。
冥想,恢复精神力,然后前往下一个安全点。
明白了这关卡的玩法就好办了,在安全点里恢复精神力,然后前往下一个安全点,迂回地靠近终点大门。
前进了100米,难度增加了。
安全点有了时间限制,需要在安全点消失前把精神力回满,这考验到了冥想的效率,必须是能够达到深度冥想的程度。
对冥想基础掌握不牢靠的学员来说会很难,但罗根都没使用出震爆式冥想,用正常的深度冥想就恢复了精神力,甚至安全点还没有消失,时间还是比较宽裕的。
于是这关卡第二段路轻松通过,来到了200米处,难度再次提升。
这次的安全点不单有时间限制,还数量变少了,观察了一下,第二路段有12个安全点,而第三路段只有4个安全点,而且分布并不规整,200米到250米有三个,250米到300米终点间只有一个。
这路段考核的是对精神力的分配,要在250米处把精神力回满,然后至少保留一半的精神力到达中间的安全点,并一鼓作气到达终点。
但罗根还是轻松通过,对罗根来说,冥想的法术结构占据了精神域的核心,冥想就算不刻意进行,也如同喝水或是呼吸一样简单。
是太过高估了这一关的难度,罗根发现就算身处白雾的精神力吸收中,其实也是可以冥想的,只要冥想的效率超过白雾的吸收,那么这就是一段平地而已。
罗根一边走,一边感受着自己的心脏跳动频率,进入了律动冥想状态,漫步在白雾中,白雾吸收的精神力没有罗根恢复的多,于是就这么轻松到达终点大门,到了终点大门,精神力甚至还回满了。
要推门,发现推不动,大门纹丝不动,罗根想了想,精神力注入大门,大约注入了一半的精神力,门开了。
冥想一花关卡,通过。
来到冥想二花关卡,这里的白雾更浓了,而且出现了涡流扰动,白雾形成漩涡,将周围给卷进去,要是被漩涡卷到,那么精神力就会被抽取一空。
终点大门还是300米距离,罗根极目远眺,还是一样,分成了三个路段——
0米到100米的路段,漩涡是静止不动的,只是拦在了安全点与安全点的路径上,需要计算精神力消耗,选择前进路线,避开漩涡;
100米到200米路段,漩涡开始移动,甚至会波及到安全点,这考验学员的计算力还有预判能力;
200米到300米路段,漩涡隐藏起来,潜伏于白雾下面,但是会随机地造成喷发,喷发形成冲天的气浪,会把人给掀翻掉。
花样还挺多啊,罗根挠头。
通过常规方式到达终点没啥挑战性呢,罗根决定玩点花活。
“呔!”罗根斗气绽放,整个人冒出光来。