CSGO:我的黑粉有点多 第4章 枪法能力突破

作者:惨淡人参 分类:网游 更新时间:2024-10-07 05:51:40
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离陈北再次出现在宿舍已经过去半小时。

室友一度认为他掉进了蹲坑。

“昨晚被子没盖好着凉了,刚包子吃的太急就狂拉肚子。”陈北只好随便编了个理由搪塞。

重生加系统这种事情,总不能实话实说,鬼才信。

“能回来就行,刚才我俩输得老惨了,完全打不过。”王新鹏精神一振,救星来了。

“没拉虚脱吧,赶紧进房,咱们下把必须拿下!”周岩附和道。

陈北哭笑不得,他在抖乐被评论区冷嘲热讽,但在可爱的室友眼里,还是个大腿呢。

盛情难却,陈北自然不会辜负室友的期望,便带着他们继续玩了几把,喜提3连胜。

为了检验天赋提升后的效果,陈北这几局刻意干拉找人对枪。

“这就是反应变快,定位变准的感觉吗。”

陈北切实感受到天赋有质的提升。

以前见到人,脑子接受信号后得处理一段时间,准星才勉强够到敌人身上。

第一枪经常不在头线,爆头全靠后坐力抬上去,打打低分段菜鸡够用,碰到炸鱼哥倒头就睡。

处理跑打的敌人大脑CPU直接被干烧掉,根本架不住,准星慌得到处乱飘像鬼画符。

现在CPU好似从奔腾跨越到酷睿,处理效率提高的不是一星半点。

从遇敌到瞄准射击不再需过多思考,爆头线也比之前架得稳许多,干拉对枪的胜率蹭蹭提升。

当然目前表现在高手眼里仍不值一提,主要他之前资质太差,提升后才堪堪到大众平均水平。

不过陈北相信未来是光明的,他还没系统练过枪呢,当前的枪法能力并没多少改变,全靠天赋。

要知道,CSGO中枪法依赖的不仅仅是定位和反应天赋,还有后天练习的急停,预瞄,压枪,熟悉不同地形的爆头线,以及各类PEEK技巧。

以上都需要经过大量时间去沉淀才能融会贯通变成属于自己的东西。

系统提示过,天赋只是可以决定某项能力的上限,不结合训练,你就达不到上限。

若跟人对枪单纯靠天赋本能,是没法稳定对过经验老道、懂得合理创造优势枪位的人,这是游戏机制决定的。

哪怕强如S1mple,Zywoo,游戏时长都是上万小时起步。

努力的天才最可怕。

很快到了中午饭点,一起去食堂的路上,王新鹏和周岩正激烈复盘着。

只要宿舍一起开黑,少不了赛后吹嘘邀功环节。

“周岩你看到了吧,有把B2拐角我电死个人,那记‘啊’的声音笑死我了,我就知道他肯定会来,这就叫意识。”

“拉倒吧,还意识呢,没我帮你勾引你能电到?我那波CT回防1打3的残局才叫一个绝,P90平台杀了3个极限拆包,你做的到吗?”

“呵呵,我可做不到像你一样半天找不到包在哪,连我都会听声辩位。

要不是我跟陈北疯狂提醒你在左边,你就愣看不见等包炸呗,真替你个聋瞎着急。”

看着室友喋喋不休的样子,陈北默默在一旁像位老父亲,欣慰地笑了。

新手的乐趣就是这么纯粹,任何新奇的事情都能让人激动叨念好久,曾几何时他也是这么过来的。

第一次安包、第一次拆包、第一次拿下残局、第一次五杀……每个Cser都会在游戏里经历无数的第一次。

然而随着时间推移,很多操作因为重复变得习以为常,早就没有刚接触时那的般紧张刺激,甚至你都忘记第一次是啥时候了。

但这并不代表你厌倦了这款游戏,因为此时CSGO已经融入到了你的生活,即使很长时间不去碰它,几个不经意的瞬间又会让你燃起跟兄弟再次奋战的激情。

“CSGO还真挺好玩的,以后可以跟LOL换着玩。”周岩和王新鹏终于在这件事情上达成了一致。

看来二位上午确实玩得挺开心,陈北对CS这款游戏的魅力很有自信,不然哪能经久不衰20年。

他很荣幸见证两位骨灰级撸友入坑。

到了下午,王新鹏约了妹子估计整晚都不回来,周岩则是要去校外家教兼职。

原本热闹的宿舍只剩下陈北一人,正好可以安心做自己的事情。

陈北决定先练枪,晚上再剪demo发视频。

于是他参考部分小破站里的教学视频,拟了套比较适合自己的系统化训练方案。

“每天打1000个BOT,通关1张地图的预瞄挑战,1小时死斗,前期先按这套执行。”

陈北在电脑桌面新建了个记事本,将上面的训练内容记录下来,后面再根据提升效果随时调整。

一切安排妥当,正式开始沉浸式训练。

打开经典练枪图Aimbotz,首先是1000个BOT。

陈北细分成3个阶段练习:分批击倒400个正面BOT,300个侧身BOT,300个背身BOT。

熟悉游戏原理的玩家都知道,CSGO中人物模型Hitbox(伤害判定模型体积)会根据站姿变化,从而影响爆头判定。

正面的爆头相对容易,侧身次之,背身是最难最诡异的,职业选手都难逃打背身失误的冥场面。

前世大表哥Karrigan和世一步Niko绝对有话说。

前一位16年EPL在古堡拿USP对着K神背身12发清空弹夹却没打死,只能目送K神“含泪”收下其人头丢失回合。

第二位22年Major决赛Nuke残局背身沙鹰3发全空,暴露位置被S1mple反杀,痛失冠军。

事后两人比赛切片被人剪成视频拉出来反复鞭尸,成为名梗流传。

好在重生到18年,世界线发生变动,Niko的话大概率能逃过一劫,只有可怜的大表哥注定被钉在耻辱柱上。

不想步入后尘的陈北便特意加入针对不同Hitbox敌人的练习。

过程倒没啥好说的,操控人物,手拿AK,配合左右急停,在人物速度接近0的间隙将准星定在BOT头上爆头击杀,就算完成了一次。

别看这种练习非常基础,它可以同时锻炼急停与开枪的节奏衔接,拉枪,爆头线的控制。

随着定位,反应以及肌肉控制的天赋提升,陈北对键盘和鼠标的调教变得得心应手。

从慢到快,陈北渐渐找到可以指哪打哪的快感,再没有以前来回描边,BOT站着不动还要一梭子打死的窘况。

陈北练的很认真,很快1000个BOT完成。

来到第二项预瞄练习,陈北打开了Yprac的沙2训练图。

预瞄是成为高手的必修课。

所谓预瞄,是指提前瞄准敌人可能出现的地方,内心做好打提前枪的准备从而获得先发优势,使敌人几乎没有反应空间。

其作用可见一斑。

进入地图,常规的固定点位已放置好会反击的BOT,陈北要做的就是在不同进攻路线上击杀它们,并避免受到BOT的伤害。

说起来很容易,但想要通关这张图,对搜点顺序和身位控制的要求很高,无伤过图更是难上加难。

搜点顺序错误,或者身位拉太大会遭遇多名敌人的枪线,放到实战容易白给;而拉得过小,又可能被“近大远小”,对面但凡架把狙,人没看到就死了。

可惜,陈北的身位控制并不理想,所以他前期练的极其痛苦,不是准星摆放不对,就是控制不好PEEK的幅度,暴露太多身位被多名BOT俘虏。

但陈北没有因多次失败而气馁,熟悉大致搜点顺序后,不断总结经验,终于摸索找到了诀窍。

“可以利用地图墙壁上的污渍,黑点之类的标记作参照物,一点点修正自己的准星摆放和移动幅度。”陈北自我诊断起来。

果不其然,改进方法后,预瞄的准确度稳步提高,在多次尝试后,陈北总算磕磕跘跘通关了。

“终于拿下了,没想到第一次这么难啊,下次再巩固几回,肯定能熟练许多。”

长呼了一口气,几个小时高度集中的练习让陈北精神有些虚脱。

不过一切都是值得的,系统提示枪法有了新的变化。

【枪法45/55→53/55】

“进步真快,又要到上限了!”陈北又惊又喜,现在他枪法起码能超天梯一半以上的玩家!

激动后,最终的死斗环节,对陈北来说反倒是种解压手段,毕竟死斗没有条件限制,就是自由找人对枪切磋。

枪法的全面提升让陈北变得自信,他将下午努力的成果狠狠展示,各种急停瞄准爆头一气呵成,服务器里大部分普通玩家已不再是他的对手。

“当我发现对手开枪越来越慢,其实是自己越来越快了。”陈北内心得意着。

努力就能见到成效是上升路上最好的催化剂。

1个小时很快过去,死斗刚结束,系统提示再次出现。

【枪法53/55→55/55】

【滴,枪法能力已达上限将无法继续提升,请宿主继续收集黑粉值兑换相关属性点】

“害,这下不得不去勾引小黑子了。”

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