冠军从街头赛车开始 第7章 差距

作者:喷火龙吃雪糕 分类:网游 更新时间:2024-04-23 06:08:33
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一辆火红的法拉利599 GTO停在修车行门前,车里的年轻人摘下墨镜,看着落下的闸门,掏出手机打了个电话。

“安叔,我在你店门口……怎么突然去跑卡丁车了……行,我可以过去看看。”

挂掉电话,599GTO拐上公路,嘹亮的引擎声拉响,扬长而去。

此时安叔正开着他的丰田卡罗拉,载着辛格前往卡丁车场,路上买了份麦当劳。

可乐喝到只剩下冰块时,他们达到了目的地。

“这是天空俱乐部的场地。”安叔说,“天空俱乐部是一个超跑俱乐部,他们的会员里有不少都是职业车手。”

“我们跑几圈?”辛格看着面前偌大的露天卡丁车场,今天周末,晴空万里,来玩耍的人还挺多,一辆辆卡丁车从面前缓缓开过去,二冲程发动机的噪音回荡不绝。

“就跑十圈,我这副老骨头跑不了太久。”

卡丁车场的工作人员都认识安叔,很快就为两人安排好了车子,询问安叔要不要等游客们跑完然后清场,安叔摇摇头,辛格当然也没意见。

“我记得三年前,你刚来那时候,半天的工钱是五十块,我们就拿五十块出来,当个小彩头,怎么样?”安叔问。

“好啊。不过安叔,你要不要换一身舒服点的衣服?”辛格注意到,安叔衣服都没换,还是那身睡袍人字拖。

“这身就很舒服。”安叔将头盔套在脑袋上,睡袍一卷,坐进了他的那台卡丁车,甚至还有几分潇洒。

工作人员挥着旗子将两台车子送入场内,规则很简单,先跑十圈熟悉赛道,热热车子,第十一圈动态起步,比赛便正式开始。

经过天桥蹭墙过弯的刺激后,辛格本以为,以自己现在的车感,上手会很慢,特别还是开没有任何驾驶辅助的卡丁车,可能还需要跑更多的热身圈来熟悉。

但实际上,他的车感比昨晚好了很多,升级加点后,对于车辆的感知有了明显的提升,圈速虽然说不上多快,但至少每一圈都很稳。

不知道这场小小的卡丁车比赛能涨多少经验值。他不禁想。

很快便来到了第十一圈,热车时一直跟在后头的安叔开了上来,朝辛格竖起大拇指,辛格也同样竖起大拇指回应。

两台车子都放慢到同样的速度,等待着那缓缓推来的终点线。

很显然,这场比赛并不是剑拔弩张的对局,更像是一个中年大叔突然想活动活动,于是找了个年轻人打打养生球。

但是辛格还是想尽全力赢下来的,毕竟这关系到他240的改装件,关系到周五晚上能否赢下EVO和R35。

并排过线的一瞬间,两人同时深踩油门。

第一个弯是右弯,一个直角弯,显然在左侧发车的安叔占据更有利的过弯路线,但辛格没打算让,想在入弯前拼刹车。

卡丁车并没有ABS,比的完全是车手的控车能力。

作为赛车手的摇篮,卡丁车足够的原始,没有转向助力、起步控制,也完全没有ABS、TCS之类的电子辅助。

而且轴距短,重心靠中间,这种配置非常容易陀螺,每踩深一点油门都有失控救不回来的风险,每多踩一点刹车轮胎都有可能抱死。

刹车不是一脚踩到底那么简单,车手要时刻感受轮胎抓地力的细微变化,从而不断试探刹车力度,最完美的刹车就是没有试探,一脚就能踩到抱死与抱紧的零界点。

如果是前世的辛格,确实能做到这一点,但此时的辛格还差远了,轮胎抓地力时刻都在变化,现在的他很难准确感知到这些变化。

几乎转瞬,辛格就在比拼刹车中败下阵来。

安叔也想要抢得领先,居然做出了几乎完美的延迟刹车,前轮冒着青烟,优雅地直指弯心而去,风中睡袍猎猎作响。

给辛格看愣了。

虽然在店里打了三年工,但辛格完全不了解安叔,在此之前都不知道这个和蔼的大叔竟然有如此技术。

接下来的几圈,辛格从尽力赢下比赛,变成了尽力跟上安叔。

卡丁车慢慢开自然是没问题,问题是开快了就非常容易失控,几圈下来为了让车子保持一定速度,辛格已经是满头大汗。

颠簸的视线中,前面安叔的车子几乎没有一点多余的动作,每一个弯都游刃有余,辛格甚至觉得安叔在某些时候故意放慢速度,等他跟上。

“这已经接近职业车手了……不对,这就是职业车手!”

以辛格的眼光来看,安叔完全具备了职业级的实力。

辛格现在虽然有点拉,但他也拥有着职业级的灵魂,对卡丁车再熟悉不过。

他看见安叔每一次过弯,车子内侧的后轮胎都会轻微翘起,并且整车伴随着轻微的滑移。

这是卡丁车过弯时的一大特点,被称之为“消失的内侧后轮”。

卡丁车过弯,往往都只用到三个轮胎,这是因为阿克曼角,卡丁车的悬架几何导致打方向时,必定有一个轮胎轻微翘起悬空,过弯时四个轮胎都不在一个平面上。

虽然说三个轮胎的抓地力远不如四个轮胎,但这样却可以让外后侧轮的转速大于悬空的内侧轮,产生的力矩就会从外侧推动车子旋转,从而更迅速地完成转向。

简单来说,就是把负载都施加在接触地面的外侧后轮上,增加对地面的摩檫力,让其推着整台车子转向,也就是所谓的重心转移。

对于一台能上路的普通车子而言,要做到这一点其实很简单,只需要装配一个差速器,即可在过弯时让外侧后轮的转速大于内侧后轮,实现最简单、最基础的重心转移。

但卡丁车由于体积太小,根本装不了差速器,后轴完全是一根硬轴,不会有半点转速差,全靠前轮主销后倾角,速度一旦快起来,就需要重刹入弯,使重心前移,将因为转向而翘起的外侧前轮压下地面,利用杠杆原理,让内侧后轮翘起悬空,来解决差速问题。

这种没有任何辅助的原始设定,将车子的物理动态没有修饰地展露在车手面前,能够让车手更好地理解车子,精进驾驶技术。

而辛格看到,安叔每一次过弯过弯时的操作,并不是简单重心转移,而是对重心的精细掌控。

安叔每一次过弯,都让车子保持着小角度滑移,做出刻意的转向过度,帮助车头更好地指向弯心。

要知道,抬起的内侧后轮负载是零,没有接触地面就完全没有摩檫力,只有外侧后轮附着在地面上,这种情况下整车的抓地力都会变小,还让车子小角度滑移,只有对控车技术极度自信的人才敢这样做。

一旦滑移角度大了,就只能反打方向控车,反而就变成了大角度漂移过弯,在高附着力道路会极大的消耗轮胎,同时出弯速度还会大幅度降低,搞不好还要掉转速。

对于二冲程卡丁车,特别是rotax这种二冲程发动机,对转速的保持需求很大,不像那些低扭充足的大排量涡轮机,一旦转速掉了下去,只能看着蜗牛一样缓缓攀升的转速指针干着急。

安叔展示的便是在极限边缘试探的技术,而且还游刃有余。

辛格眉头紧皱,原理他都懂,可缺少的是一遍一遍夜以继日的练习,此时完全无法跟上安叔的过弯节奏,仅仅是不让安叔甩开就已经非常吃力了。

十圈其实很短,很快就跑完了。

辛格脱下头盔和头套,已经是一身的汗。

赢下这场比赛的安叔神情没有半点波澜。

“走,去喝点东西。”安叔说。

辛格愣愣地点头,说实话,他现在人有点麻。

现在的自己,跟职业级的差距如此之大,而且都快18了。

世界上最顶尖的车手,哪一个不是几岁就开始练车的?

他现在是相当于18岁才开始练车,怎么才能追上……

想到这里,不免有些失落。

不过脑海里响起了系统的提示声,给了他一点小小的安慰。

“任务【安叔的卡丁车比赛邀请】完成,获得200经验值,获得点24技术属性点,请在二十四小时内使用。”

辛格一愣,怎么这次任务奖励的经验值和属性点这么多?

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