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游戏设计:掘地求升到艾尔登法环

游戏设计:掘地求升到艾尔登法环

游戏设计:掘地求升到艾尔登法环 内容简介

林清来到了科技树略微有些偏的平行世界,只要发售游戏便能获得声望值,然后兑换更多优质游戏。“掘地求升是一个很好的游戏,我送给了我舍友,他们说想给游戏设计师寄点土特产。”“《死亡细胞》随机性和一条命,开创了游戏的全新赛道,难以想象这是大学生所做!”“《造桥模拟器》?贪污模拟器!”“《APEX》是一款我的问题,稳定的服务器,优良的匹配机制,极少的外挂!”“虚拟仓彻底商用,《泰坦陨落》背后的游戏天才林清先生!”“火之将熄,然位不见王影。林清老贼的游戏为何如此阴间!”“《艾尔登法环》发售,老贼跌上神坛!”多年以后,记者对林清疯狂的提问:“有很多玩家反应,你们的游戏难度设置不合理,部分玩家无法通关。”林清推开了话筒,晒出了自己游戏记录。背靠着上万小时的总游戏时长,他不爽的说道:“我做的游戏我能不知道难不难?百分之七十的通关率你跟我说太难?菜就多练!”


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