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孙诺迫不及待的打开了自己的属性面板。

【领主:孙诺】

【等级:3/10】

【生命:320/320】

【物理攻击:36】

【魔法攻击:0】

【防御:16】

【魔防:20】

【攻击速度:2次/秒】

【移动速度:14米/秒】

【技能:无】

【领主天赋:融合,将两个兵种融合,变成一个全新的兵种,兵种等级继承较高者,兵种稀有度继承较高者,同种族兵种融合,100%概率继承一个技能,30%概率继承两个技能,10%概率继承三个技能,3%概率继承四个技能,1%概率继承五个技能,0.3%概率继承六个技能;

不同种族兵种融合,可继承一个技能,3%概率兵种稀有度提升一级。

强化效果:强化融合,选择一兵种,将另外两个稀有度不低于它的兵种与之融合,融合后,选定的兵种形态能力不变,有概率获得新的技能,概率高低取决于自身已经拥有的技能数量,拥有的技能越多,概率越低,当自身技能数为1时,获得新技能概率为100%……当自身技能数为5时,获得新技能概率为0.3%】

看着自己天赋能力的强化效果,孙诺顿时大喜。

有了这能力,他完全可以打造出无敌的兵种。

而且,这天赋能力其实也就他用,或者说是史莱姆领主用才会比较强,因为这能力需要消耗大量的兵种,而招募兵种是要消耗魔力的。

融合或者强化融合使用的时候其实也需要消耗魔力,而且还不少。

一次就是一百,要不是史莱姆领地无限魔力,孙诺其实根本顶不住魔力消耗。

孙诺对着周馨满意的点了点头:“你这强化效果不错,以后哥罩着你。”

“谢谢诺哥,诺哥我能这么喊你吗?”

“随便你吧。”孙诺无所谓的说了一句之后看向张广田:“讨伐令呢?”

张广田立即从口袋里掏出一个铜制的令牌。

【讨伐令(铜):乱葬岗】

【难度:C】

【怪物等级:3】

【使用次数:1】

【绑定领主:张广田】

【副本最大进入人数:4】

“开吧。”

“现在就开?我们的兵种基本都损失殆尽了,要不等我们回领地补给一番再开?”

孙诺坚持道:“开吧,这个讨伐令的怪物等级是三级,你们的二级兵有什么用。”

张广田:“我们距离升级已经不远了,要不~~~”

“打住,怎么,还想我帮你们练级不成,赶紧打开副本,别磨磨唧唧的。”

看着周围一群虎视眈眈的三级兵种,张广田只能咬牙使用了讨伐令。

很快,张广田手中的讨伐令消失,化作了一扇传送门。

龙钰打头阵,第一个进入,后面是一群战斧史莱姆,孙诺紧随其后,龙血战士殿后。

看着孙诺已经进入,周馨带着自己仅剩的三只机械狗也踏入了传送门。

张广田犹豫了一下,也立即跟了上去。

孙诺只觉得自己眼前白光一闪,回过神来的时候已经出现在了一座荒山之上,抬眼向四周看去,高低起伏的山坡上到处都是大大小小的土堆。

根据副本名称,很显然,那些土堆应该都是一个个坟墓。

又是一阵白光闪过,周馨和张广田陆续进入副本,走向孙诺。

周馨紧了紧身上的衣服:“这什么鬼地方,感觉全身都凉嗖嗖的,诺哥,你可得保护我啊。”

看着周馨可怜兮兮的样子,孙诺虽然知道她这有表演的成分,但面对这么一个大美女,难免会生出恻隐之心。

孙诺抬手一指三个战斧史莱姆:“你们三个保护好她。”

龙钰在最前面,两个龙血战士在两边策应,战斧史莱姆们分散在四周,两只暗影猎手四处游走,作为预警。

天使史莱姆和史莱姆法师跟在孙诺周围,既是保护他,也方便随时治疗和攻击。

排兵布阵完毕,一行人浩浩荡荡的向前方山谷走去,走出没多远,山坡上的一个个土堆便纷纷裂开,一个个骷髅和僵尸从荒坟中爬出,数量不下三十,踉踉跄跄的涌向孙诺一行人的方向。

“史莱姆法师,魔力震荡!”

轰轰轰!

三发魔力震荡几乎命中了所有的骷髅和僵尸,瞬间就将它们打掉了一小半血量。

龙钰一个冲刺杀进骷髅和僵尸群中,一柄战斧来回横扫,一个又一个骷髅和僵尸很快被砍成碎片。

偶尔有漏网之鱼也被后面的战斧史莱姆们迅速砍杀。

突然,跟在孙诺身边的幸运史莱姆身上一阵七彩光芒闪过。

【尊敬的领主大人,您的幸运史莱姆经验已满,等级提升到三级】

在此之前,幸运是孙诺麾下唯一一个只有二级的兵种,孙诺之所以没有将它融合掉,是因为它的特殊状态,很想看看血脉完全觉醒之后会是什么情况。

兵种们还在围杀那些骷髅和僵尸,孙诺则看向了幸运。

【名称:幸运史莱姆】

【稀有度:SR】

【等级:3/8】

【经验:0/10】

【生命:720/720】

【物理攻击:36】

【防御:18】

【魔防:18】

【攻击速度:2次/秒】

【移动速度:9米/秒】

【技能:史莱姆之躯(红)、史莱姆之躯(蓝)、史莱姆之躯(青)、史莱姆之躯(白)、幸运光环】

【特殊状态:血脉觉醒中,当前进度50%(提升等级可提高血脉觉醒度)】

嗯?稀有度竟然又提升了!变成了SR!

技能也发生了变化,原本的“幸运”变成了“幸运光环”。

这幸运究竟什么情况?

孙诺自然无从得知,只能看向“幸运光环”的说明。

幸运光环:自身及周围三十米内的友军所有概率触发的技能触发概率 50%;三十米内的所有敌军,概率触发的技能,触发概率-50%。

“幸运光环”这技能简单来说就是“幸运”的加强版,从原本只作用自身变成了作用三十米内的全部友军,效果还算不错。

只不过,幸运史莱姆虽然稀有度已经达到了SR,但它的属性依旧很拉胯,靠它打架大概是靠不上的,当个光环吉祥物还不错。

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