黑心领主:我能无限进化血脉 第82章 自我总结2

作者:得意的冰块 分类:玄幻 更新时间:2024-04-15 08:15:12
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2024.4.15

嗯,又发现问题了。

以后有问题,就尽快调整,反正没大纲,修改起来没压力。

开个章自我警示。

说回正题,哪出问题呢?归结为以下两点。

1-情绪

2-金手指设计

先说情绪,好像这本书没什么情绪,就是打打怪,然后升级,获得奖励,继续升级。

像是游戏对吧?

确实,因为我打游戏的时间比看小说多得多多,所以犯了错。

能说什么?我的问题,太傲慢了,以为写小说是很简单的事情,我得道歉。

咳……

游戏不像小说,游戏本身有游戏性,升级打怪的过程会有趣。

而小说不同,小说一味的升级奖励升级奖励难免枯燥,缺失了兴趣。

我也是写着写着,然后又看了蛮多别人的写作经验,才意识到。

所谓跌宕起伏的剧情,其实都殊途同归。

必不可少的是情绪和反转。

但总说反转反转,

反转就是形式,是所处位置变化带来的反馈和改变。

缺少了压迫也就没有反转的爽感。

什么龙傲天战神赘婿。

都是有一个压抑情绪然后释放的过程,所以虽然情节经不起推敲,但至少够爽,所以别人能挣钱。

但我这个就是一坨,不好看,枯燥。

现在找到原因了,因为没情绪。

这个缺点的是致命的,幸好发现了。

所以决定加入情绪。

情绪首先要压迫,然后进行释放,这个过程,再融入升级、打怪、收获的循环,才能好看。

懂了,全都懂了!!

这个缺点总结出来了,办法也察觉了,要做的就是努力改变。

下一个缺点呢,就是金手指设计。

因为是萌新作者,所以设计金手指完全就是一拍脑袋。

这个好,我要这个!

那个好,我觉得有趣。

这不行,因为作品是商品,要服务读者,所以嘚让读者满意而不是我满意。

如果不结合剧情,金手指就发挥不好作用,我觉得好,不代表它真的好。

我已经逐渐品尝到这苦果。

首先一点,脑残作者很蠢的把时间积累钱币(信仰之力)这个东西写出来了。

怎么说呢,小说时间是脱离现实的,他经过多少完全脱离剧情,我一句话就可以决定。

这导致。

主角只要苟着,过几年再出现就是战力膨胀,直接乱杀,对一切剧情设计是爆杀式的破坏。

这个问题我已经发现,为避免膨胀,只能不断的开拓消耗点,疯狂制造矛盾施加压力,让主角不断消耗点数(钱币)。

以循序渐进。

写在这里,警示我自己,不能一拍脑袋乱写,要负责任的。

当然,相对程度的爆杀会有,不可能一直憋屈。

哪能让别人一直打呢?当然要狠狠地欺辱别人才对。

大家也意识到了,主角目前所掌握的任何技术都超越别人。

呼吸法、高炉流水线批量制造盔甲武器、未来会有的冬种小麦食物、基因改造、血矿使用等等。

你的士兵素质高?抱歉,我有呼吸法,全员小超人,一拳一个,暴打原始人。

你的盔甲很不错?抱歉,我的所有士兵全部穿血矿重甲,你连防御都破不了,谈什么战斗?

你有产粮生骸?抱歉,我是粮食出口大国,你吃的食物,一半是我生产的,你要不听话,饭都不给你吃。

士兵打一半伤亡太重溃败了?别想了,我的士兵,哪怕只剩一个,也绝不投降。

这些都是对别人的爆杀,这些打脸剧情和对比,我会慢慢端上来。

请大家给萌新作者一些耐心,我是有点笨,但不蠢,还是有点自学能力的。

只是经常写着就吃了樟脑丸,神志不清,需要及时调整,这也是我写自我总结的初衷。

总之,我要吃写小说这碗饭!(超大声!)

嗯,大致就这些。

以后有缺点,就会总结,然后写出来,希望大家督促我。

虽然是萌新,但我也想写出更好的作品。

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