好在这种人偶看起来是不能动的,护盾应该也有距离和强度限制。
到时候先把人偶切了就完事了。
想着想着,他就来到楼顶,一脚踹开破旧木门!
砰!
紧接着,整个人如箭矢般刺出,一柄均衡之刃双手持握。
那个发着紫光的炸弹人也发现了沙树,转过身来。
二者对视,下一秒,炸弹人投出一枚大大的,泛着紫光的大炸弹!
沙树朝着左边扑去,在地上滚了圈,堪堪躲开炸弹的爆炸!
爬起身,持刀前冲!
炸弹人的威胁显然比弓箭手强多了。一个热兵器一个冷兵器,压根不能比!
砰!!!!
炸弹爆开,掀起一场热风!!!
接着爆风,沙树迅速逼近,一刀砍去!
炸弹人身后就是栏杆,笑死,根本避无可避!!!
见自身难保,炸弹人显然慌了。
他吓得抖出一身炸弹,落在自己身边。
然后又快速扔出一堆炸弹!!!!
沙树:我觉得你是不是玩不起?搁着蹦蹦炸弹呢?
砰砰砰砰砰砰砰砰砰!!!!
接连不断的炸响暴起!
火光与灰尘四起!
风暴和热浪一道!
最后一刻,沙树看到那个炸弹人,微笑着摔下楼顶。
或许,死于炸弹,就是它的归宿吧。
紧接着,楼塌了。
炸弹破坏了本就脆弱了结构,楼房直接坍塌,碎片瓦砾哗啦啦的下坠。
······
一栋楼,说没就没了。
沙树也是,说没就没了。
被石块淹没倒没什么,主要是动静太大,拉过来一个不远处的速魔,闪现一刀带走了难以动弹的沙树。
【获得图纸:突击盾】
欣慰的笑了笑,沙树躺在床上,具现了这张图纸。
随着细胞的注入,图纸破碎,化为一展红底紫纹的盾牌。
【突击盾,盾反时可发动前突,抵挡伤害的同时击晕命中的敌人】
“好东西啊!”
沙树一直在抱怨没有一张好盾,巧了,这不就来了吗?
有了这张盾牌,以后再也不用怕弓箭手了。
进入训练房试了试,真的很好用。
那一次前突用的好,不但可以挡伤害,还可以打断对手,创造输出环境。
而且沙树擅长的是近战,有了这段小位移就可以更快的接近对手,比如之前面对炸弹人的时候就可以迅速逼近,几刀带走。
被炸楼导致被砸死的事情再也不会······说不定不会再发生了。
嗯,说不定。
不过炸弹人是真的可恶,要不要去训练房杀他个几百回?
······
第二天,天刚蒙蒙亮。
沙树爬起床,打了个哈欠,穿上外套,刷牙洗脸。
今天也没啥事,两个小伙伴也还没回来。
反正闲着也是闲着,不如去找老苦练练。
多积累一些战斗经验,以后才不容易死,就算真的要死,起码也能拉个垫背的。
等等······
沙树突然想起了一件事。
他上次在野外和虫师战斗的时候,表现出了新的能力,就是能抽出刀刃的能力。
因为这事,他好像还得去实验室报道,进行检测。
能力会有进化是常态,只不过沙树的能力变化跨度过大,要去备个案。
“要不要把盾牌也展示一下?”
细胞流出体表,汇聚凝固成之前具现的突击盾。
“就是刀短了点,要是能长一些就好了。”
均衡之刃不长,介入匕首与长刀之间,虽然很好用,但也有不小的缺点。
比如这把刀的伤害得靠攻击点的积累,不适合快速局。
如果对面伤害太高,沙树可能还没攒到十刀,触发暴击特效,人就没了。
不过,现在能直接秒杀沙树的人几乎不存在。靠着盾牌和回血,能硬抗大部分攻击。
除非对方的伤害离谱的跟细胞空间一样。
无论怎么想,细胞世界里的怪物都很离谱。尤其是那个速魔,速度快伤害高,关键这东西还是小怪?
太劝退了。
还有那个玩不起的炸弹人,搞什么,全都可以炸完?
想着想着,他就到了研究所,刷了卡,走进去。
“你好,我是沙树,今天来进行能力测试。”
对着前台小姐姐说着,他坐在一边等待。
“好的,马上为您安排。”
研究所,作为超凡者经常拜访的地方,不但有一套完整的服务系统,甚至还提供住宿服务。
就,挺优秀的。