狼群一个照面就被击杀了几百只,但狼群的数量却没有减少多少,当狼群把所有人包围之后,率先倒下的是狗子跟铃铛。
你骗人,狗子跟铃铛类似见闻色霸气的时间能力一定能让他们活到最后的。
时间能力是不错,可是这样的时间能力既不能增加自身的战斗力,也不会降低敌人的战斗力,只是让狗跟铃铛能够躲避掉敌人的攻击,十头,二十头棕狼一起扑来的时候,所有的空间都被锁死,狗子跟铃铛想要躲避攻击首先得有空间可以躲避,当狼群把所有躲避的空间都封锁完毕之后,狗子跟铃铛避无可避终于陷入苦战。
深灰色的双头狼隐藏在狼群当中趁机偷袭敌人的要害。,狗子跟铃铛被狼群扑倒后,分别被隐藏在狼群里的双头狼袭击要害,即将送命。
狗子跟铃铛的两声惨叫响起。
咻!!!
狗子铃铛即将承受致命伤害的时候被传送回到了处于美杜莎一方的平台上。
随着狗子跟铃铛被传送走。
峡谷下方属于美杜莎的标志开始暗淡。显示着属于美杜莎一方的人员已经全军覆没。
瓦罗兰大陆上
无数人看着美杜莎一方的标志开始暗淡不由得叹息:
“外来者先团灭了啊!!”
“我还认为外来者能够多撑些时间呢!结果还得靠我们诺克萨斯的。”
“德玛西亚一定会撑到最后的。”
……
被传送回所在平台的狗子跟铃铛,满身鲜血,两人的伤势以肉眼可见的速度愈合。
狗子跟铃铛躺在地上,两人龇牙咧嘴满脸的痛苦,死亡前的所有的伤势跟痛楚狗子跟铃铛全部感受到了,特别是死亡前的那一刻,让两人记忆犹新。
死亡前的那一刻,狗子跟铃铛所有的细胞都在感觉到恐惧,这是一个生物已经铭刻到了基因里对死亡的恐惧,即使身体上的伤势已经快速愈合,伤痛已经消失,狗子铃铛依然毫无形象的趴在地上,两人身上满是汗水,经历过死亡,硬生生的感受身上的伤口愈合,并不是很好的回忆,两人都没有力气说话,还在沉浸在死亡的恐惧当中。
良久铃铛率先打破沉闷:“狗子哥哥,建立这里的人很厉害,单是刚才死亡前被传送回来这里,就能让我们面对死亡,却又不会死亡。”
狗子回应道:“是的!只要在这里战斗过之后,即使什么都没有获得,单单是这面对过死亡的经历就让人受益匪浅!”
铃铛惊呼:“狗子哥哥看那边。”
狗子顺着铃铛的声音看向铃铛所指的方向之后惊疑的说道:“咦!这是?”
狗子跟铃铛原本还想在原地躺一会,却顾不得那么多,擦了一下满头的汗水,屁颠屁颠的跑到平台上出现的两个牌子面前。
原本空空如也的平台上出现了两个牌子。
第一块牌子上面有这一次所有参与者的名字。
此时狗子跟铃铛的名字也在上面:
所属阵营:美杜莎。
参赛者:
铃铛:47积分。
狗子:40积分。
其他参赛者最高积分为:瑞文:积分为98分。还在上升。
还在战斗的一众英雄们,他们每砍死一只棕狼就会跳动一分。就是说狗子跟铃铛战斗到死,才干掉了四十多头狼,加起来都不够90头,瑞文一人干掉的棕狼比狗子跟铃铛加起来干掉的数量都多。
铃铛拉了一下狗子的衣服:“狗子哥哥,你看的那块牌子上面都写着什么?”
狗子回答道:“是我们的积分,我们每杀一头狼就可以获得一点积分。”
铃铛的眼光被另一块牌子吸引了,她都没有转头铃铛点了一下另一块牌子开始惊呼:“狗子哥哥,你快看找个!!”
狗子转头看向铃铛看的牌子也惊呼了出来:“哇!这种东西也有!!”
牌子上出现了一件金色金属编织而成的铠甲,像是一件短袖的T恤。物品介绍如下:
守护天使:能够在你即将受到致命伤害的时候,发动铠甲里存留的天使之力,保护你不受伤害,同时恢复你身上的伤势。天使之力持续时间力量等级不超过天使之力的力量无法对你造成伤害。(小弟稍微修改了一下这件被称为复活甲的守护天使铠甲的触发机制,大体上效果差不多。本小说能够复活生命的力量很高级,在这里跟之后涉及到的某些高级力量或者道具小弟会酌情修改。)
什么东西最珍贵?自然是“绳命”,这件守护天使是一件保命的铠甲,除了它自带的防御力之外,它还有一个极度珍惜的保命能力,这样一样配合上这件铠甲可以打出许多不敢想的战术。比如说:穿上这件铠甲跟敌人以命换命,想想一下当敌人跟你以命换命之后,你的武器刺中了敌人的要害,同时敌人的武器也刺中了你的要害,但此时守护天使的被动能力发动,你的敌人只能喊一句:MMP。然后不甘的死去,该有多惬意?
狗子马上查看这件铠甲的价格:10000积分。
铃铛看了一下这件铠甲的价格后惊呼:“哇!!果然好东西的价格都是天价!”
按照今天的战斗强度来确定的话个人的积分很难达到一万甚至不可能达到一万,这里的狼只有一万头,平均到25名英雄跟狗子还有铃铛身上的话一个人所获得的积分不足400,即使还有其他任务一个人所获得的积分不会很多,平均下来肯定不够购买这个守护天使的,这件装备放在这里自然是能够购买的。
一道灵光在狗子海里闪过,狗子马上对铃铛说到:“铃铛我交易给你一点积分,看下可以不可以!”
铃铛听到狗子这个提议马上两眼放光。
很快交易完毕的狗子跟铃铛有些沮丧。
积分可以交易,交易给别人的积分只有一半,刚才狗子交易给铃铛两个积分,铃铛到账一个积分,还有一个积分被黑掉了。就是说这里不太提倡交易积分。
看了一会之后,这里的积分可以换很多东西甚至还可以修理武器,狗子跟铃铛尝试修理了一下各自的武器,狗子的修罗需要20积分,铃铛的大剑需要50积分。
在这里修理武器很贵,狗子的修罗跟铃铛的大剑没有什么明显的伤痕,如果有伤痕的话!!鬼知道要多少积分,很有可能还会亏本。比如说修理武器的积分比杀棕狼的积分还要高,入不敷出。
狗子跟铃铛研究了一会之后,峡谷里战斗的声音也停止了。
瓦罗兰大陆上,人们抬头看着诺克萨斯的标志先行暗淡,德玛西亚的标志还撑了一会才暗淡下去。
“德玛西亚拔得头筹!!”
“德玛西亚必胜!!”
“可恶!诺克萨斯只差一点点就超过德玛西了。”
“明天诺克萨斯一定会获胜的!!”
“诺克萨斯一定要追回来,反超德玛西亚。”
……
随着第一天的战斗落下帷幕,瓦罗兰大陆上的人们开始支持各自看好的势力。
峡谷之上。
狗子跟铃铛发现记录积分的牌子上,德玛西亚势力名字后面出现了数字:1胜。诺克萨斯跟美杜莎势力的名字后面出现了数字:0胜。
来刚才是德玛西亚的英雄们支撑到了最后,这样的胜利应该对之后的战斗有所帮助。没有人跟狗子还有铃铛提过这方面的事情,就是说这方面的情报是所有英雄们不想让狗子跟铃铛知道的,换句话说这样的情报对于接下来的战斗应该是有利的。
从这点可以看出来,这里的竞争一定不少,狗子开始还怀疑如果是比赛谁撑得久:撑不久的一方可以划水,让撑得久的一方出力就好了。撑得久的一方会获得一定优待由不得你划水了,除非你希望你的对手更加强大。
这样的机制有一个致命缺陷:我不能比你支撑得更久,但是我可以让你无法支撑下去,比如说直接下黑手等等,利益的驱使下,什么事情都有可能发生。
最开始英雄们跟狗子还有铃铛所说的信息就很有意思了,这应该是约定成俗的一些事情,这里其实只遵循一条定律:强者为王。
这是狗子突然想明白的,德莱文甩飞斧的时候,作为他的队友也要提防他误伤,为什么不一开始就设定成队友之间不能互相攻击呢?也就是说同一方势力相互攻击是允许的。如何保证这些人在一定时间内不内讧?唯有利益,更大的利益。之后所获得的利益又将由现在的表现所决定。
所有人的目标便是竭尽全力撑下去,争取解锁更多的能力。好在之后的战斗中获得更大的利益,为了防止有人划水,每天的获胜者将会获得一定的优势。
现在可以获得的信息虽然不多,但是也不少。
首先战斗的时间不确定,但是30天一定是一个坎。没有什么意外之下30天基本就是狗子跟铃铛在这个任务世界的极限。战斗时间确定之后,属于的战斗类型任务的时间可以大致确定一下,应该在15到20天左右,之后便是争夺最大利益的时候,同时也是三方势力相互下黑手的时候。
狗子认为15天之后,自己跟铃铛可以离开这里,也就是说,到时候会有变故,15天之后很大概率就是争夺最后利益的时刻。
还有一个证据可以作为参考。
今天的杀敌数量。杀敌最多的人是:瑞文,杀敌158。杀敌最少的是:狗子,杀敌40。
所有人的杀敌总数量相加是:1036。
第一座森林里面狼的数量为一万。按照今天的杀敌数量来计算,9到10天这些狼群就会被杀光,还要加上技能解锁之后的战力增加,时间还要减少。
说起来森林,这里一共有四座森林,如果按平均时间的话!30除以4等于7.5天。按照这个观点进入假设的话,正好通过两座森林的时间为15天。
基本可以确定15天应该是一个坎。
确定好日期之后,就可以假设一下胜利的一方所获得的优待,如果有15天,那么将会有15个胜利指标,这15个胜利指标应该只会获得一定的优势,而不是必胜的把握。这样的想法的依据便是:现在所有人都在协力争取存活时间而没有打起来,也就是说争取到足够的生存时间是首要的,其次是获胜的次数。
不然他们就打起来只要灭了一方,那么即使杀敌数量是0。获得足够的获胜次数将会取得胜利,但是他们却没有这样做。
只能说明存活时间获得的收益要大于获胜次数,或者说没有获得足够的存活时间解锁更多的技能将无法完成接下来的任务。
获胜方所获得的优待就很有讲究了,能够获得一定优势,却又不会呈现碾压的局面,狗子开始期待这个胜利所获得的优待到底是什么,提升实力?获得更多技能?还是更好的装备?
狗子跟铃铛分享了自己的猜测之后,铃铛提到了一点。
铃铛听完狗子所说之后说到:“狗子哥哥为什么一定要对抗呢?难道不能通力协作吗?”
狗子想了一下,铃铛说得也有道理,狗子开始看到德玛西亚跟诺克萨斯分立两边,便下意识的认为,这个任务很有可能需要对抗,可是从第一个任务来看,似乎协作的力量更大一些。都不好说,但是竞争关系肯定存在。
狗子点头说到:“铃铛你说得也有道理,我们还需要更多的信息,来佐证我们的想法是否正确。”