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狼人杀的游戏视频每周五至周日的三天,6点到7点的一个小时会播放AMG游戏联盟里各个部门派出来的负责人进行的比赛。

每天的获胜者将会获得一颗星星。

说实话,和星星等价的灵石并不算多,但是,各个宗门势力对这件事倒是挺上心的。

用他们的话来说就是,星星兑换灵石?

得了吧不缺那一点灵石,但是如果能赢其他势力的人,那就很舒服。

特别是狼人杀这个游戏非常特殊。

输的阵营,好人阵营不用说,8个好人,不会有那种【只有我一个人输了】的感觉。

赢的话虽然胜利的喜悦会因为多人分享。

但是如果是狼人阵营赢了,那那种把8个好人玩弄在鼓掌之间的那种感觉不要太爽。

而如果是好人阵营赢了,把白天那道貌盎然的一堆张嘴闭嘴说瞎话的狼人给揪出来,带来的成就感也是非常舒服的。

重点是这个游戏和游澤以前弄出来的游戏不一样。

这个游戏说白了,实质其实应该归于“现实游戏”。

也就是在现实中游玩的游戏。

而这类的游戏有一个特点。

那就是无可比拟的社交属性。

在电脑,手机,掌机上游戏,玩的再好,社交属性设计的再完美,起到的效果真不如去线下面杀一把狼人杀。

不过话又说回来,其实世界上大多数人,并不需要太多的社交属性。

总之,修炼的过程非常的枯燥,无聊。

且第一日的狼人杀比赛结束,网上很多评论开始阴阳怪气了起来。

毕竟狼人第一天平安夜,4神全在且第一天就推出去了一个狼人,好人优势无限大。

结果硬生生的输了。

天星论坛新出的狼人杀板块这几天可热闹了。

都在讨论这件事。

不过,第二天当看到选手阵容的时候,论坛更热闹了。

除了移花宫的程幽幽,其他势力都派的是上一辈的修仙界高手。

三大帝国方面倒是没有派修仙者,但是来了几个一看就很精明干练在官海中拼搏了几十年的官员。

程幽幽傻眼了。

从节目效果来看,今天来的这群人,一个个的那是老奸巨猾,说谎话的时候眼睛眨一下跟你信的那种。

哦,除了程幽幽。

程幽幽今天可以说是毫无游戏体验。

毕竟除了她其他人严格说起来全是她的“前辈”。

她说出自己的怀疑,直接被怼:“小屁孩知道什么?我当年XXX的时候你还没出生呢!”

一句把程幽幽气的够呛。

三大帝国的官员倒是不会这么说。

但是他们就算被人踩了,也压根不把这当回事的。

厚脸皮这种事情,对他们来讲可太简单了。

程幽幽从辈分上来讲,比不上其他宗门派来的人。

从脸皮上来讲,哪怕两世为人,那又如何?

比得过三大帝国的这几位抱着“为国家争面子”的官僚吗?

结果就是一整局下来,一点表现都没有。

不过她还是赢了,被7个队友带飞的。

游戏体验可以说是奇差无比。

游澤看了第二天的比赛,也是嘴角抽搐。

然后直接下了规定,从第二周开始,参加狼人杀游戏的各个部门的人选,需要上报之后经过同意才能参加。

理由嘛,自然是“为了让观众得到更好的观看体验,没人愿意看到一群糟老头子出现在荧幕中”这种理由了。

反正游澤说话不好听,也没人反对他。

总算,这些势力的一些“老顽童”们才压下了自己想要搞事的心态。

于是,AMG游戏联盟成立之后的第一个游戏,就这么的推广了开来。

以前熟人聚会的时候,吃完饭就不知道干啥了。

现在的话,吃完饭,面杀一把,然后各回各家,各找各妈,巴适的很。

时间便这么悄无声息的过去了。

三月份,天剑宗那边出了一个游戏测试的DEMO,上报AMG游戏联盟,因为游戏还没最终完成,但是天剑宗的游戏部部长楚铭对现在天剑宗的名声到底咋样心里没数。

所以申请了个游戏的demo先上线测试版本。

游澤自然同意了。

这在联盟条例里本身就是条例之一。

而且天星游戏现在也改名了,直接叫:

【AMG游戏】

不过天星应用倒是没改名。

想下载其他的比如天星音乐,天星钱包的app,还是要在天星应用里下。

话说回来,现在app的数量也并不多。

其他宗门里的那些程序猿,游戏都没整明白,自然而然的开发app就别提了。

天剑宗第一个上线正式的游戏。

AMG联盟也算是正式的踏出了第一步。

重点就是联盟成员除了天星宗之外,其他的成员都需要从以往的代理商转变为游戏的制造商这一块来。

不然其他的宗门不开发游戏就躺着赚钱,久而久之,对游戏界的整体环境打击非常大。

游澤前世鹅厂不就是这样?

游澤一直以来都不把鹅厂当游戏开发公司,相比国外的那些游戏大厂,鹅厂的“代表作”全是代理别人的游戏,或者干脆直接买下原游戏,再整个精致一点的换皮,换端的路子,齐活了。

毕竟早期靠做代理起家的,代理别人的游戏,风险不会比自己辛辛苦苦累死累活做出一个成品游戏高,而且利润说实话也不低。

风险低,利润高的事情,谁不愿意做?

换句话说,自己开发制作一款全新的游戏,万一玩家不买账,那开发成本又那么高,岂不是直接血崩?

所以代理挺好的。

就做代理。

然后……

久而久之创新的欲望就越来越低。

特别是当公司早期这么做的人升上高管的职位后,固化的思维让他们不会愿意冒着风险去尝试改变。

通俗易懂的来讲就是,我躺着就能赚钱,为什么还要拼命?

为了避免出现这种情况,游澤从最开始,就指定各个宗门,势力,分开算。

这样虽然竞争大了点,而且天星宗因为有游澤在,所以基本上稳定第一,但是长久下去的话,肯定是良性竞争循环往复。

毕竟游澤不可能一辈子都做游戏,以前游澤一个月做好几款卡带游戏,现在游澤都懒得做卡带游戏了。

可能未来的几年,几十年天星宗都可以霸占联盟第一。

但是如果因此不创新,不重视人才的培养,那么被后面的人奋起直追拉下第一也就是很正常的发展了。

对此,各大宗门心里都有数。

因为真要算起来,天星宗除了游澤以外,游戏部里真正能打的,能端的起的,也就一个花晓涵。

其他的人压根没啥威胁。

因为那些人的技术根本不够带队开发一个完整的游戏。

嗯,独立开发一个demo的能力倒是有。

所以也没人对此有意见。

特别是游澤已经明确提出未来的时间里,他会淡化自己在游戏部的存在感,不会事无巨细的盯着每一个游戏。

对此其他部门的人就更加没意见了。

不过那些都是以后。

天剑宗现在当初测试demo其实还有一个原因:

游澤耗时三年多研发的那款游戏近期要上线了。

这个消息是已经公布了的。

不过具体时间还没定。

天剑宗的楚铭很清楚,天星宗这个消息不可能无的放矢,所以基本上,就算有新游戏的成品,今年最好也别拿出来。

其他势力的人虽然都有自己的游戏部,但是最重要的一点就是技术人员还是不够到位。

特别是游澤,楚铭,花晓涵这种可以直接带领一整个团队的人。其他势力的人更缺。

因此,别说游澤今年要放大招把研发了三年的游戏搬上来。

不搬上来,大多数势力代表的部门也不会在今年就能拿出成品。

不过也因此,AMG游戏联盟第一年就会缺一个代表作。

联盟成立的第一年,怎么,都不应该在平淡中度过。

所以,游澤就直接丢了个深水炸弹。

……

四月,平静的一月,游戏联盟没有公布任何消息,但是无论是玩家还是其他宗门势力的人,都有一种暴风雨来之前的宁静。

五月份,游澤发表公告。

经过两个月的游戏成品测试,新游戏:

【天星地下城与勇士的冒险】简称DNM将于六月初一正式上线电脑端。

届时三大帝国境内各大网吧可自行下载。

更多的游戏预告啥的,没有。

啥都没有,就一个公告。

游澤本身是准备做个花里胡哨的预告片的。

但是仔细想了想。

现在的玩家还是相对朴素的,没经历过那么多的社费毒打,还是保持着一个天真的心态在玩游戏。

那还是别整那些有的没的。

一切,靠游戏硬实力说话。

……

六月初一。

各大势力的人齐聚,想看看游澤耗时三年做出的游戏到底是个啥样的游戏。

各大网吧今天也有很多人尝试着打开了下载通道。

而进入游戏之后,清纯的少女面带微笑,对着屏幕前的你打着招呼:

“勇士你好,我叫赛丽亚。”

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