婉清来的时候直奔游澤的房间。
虽然这个时候如果游澤在做一些不可描述的事情可能会导致一场悲剧戏,或者可能得武打戏,或者喜闻乐见的爱情动作片戏。
可惜游澤正沉浸在挺进地牢的制作中无法自拔。
对婉清直接暴力推开门,游澤什么反应都没有。
就是手有点抖,然后这个灵源晶石里的代码作废了罢了。
游澤叹了口气,将这个灵源晶石丢到一旁堆在一起。
这些都是做废了的。
只能给弟子们当做灵力的充电宝,用光了之后就必须重新充电的那种。
“怎么了,婉清?又出什么事了?”
婉清皱了皱眉看着游澤:
“你这几天一直在这里?”
游澤微微一愣,看了看窗外“没有啊。”
婉清眯了眯眼睛,确定游澤没有说谎之后点了点头。
她就怕游澤又是熬夜连肝做游戏。
殊不知,游澤看了一眼窗外其实就明白了。
他已经做了一天一夜了。
不过想了想,也没必要特地说出来让人担心,没那个必要。
“倒是婉清你,急匆匆的就进来了,门都不敲,又出什么事了?”游澤笑着转移话题。
婉清白了游澤一眼,这种敷衍的回答一句然后立马转移话题的能力……
该说不愧是游澤吗。
“果然,我和婉莹不在,你就总是喜欢熬夜……真的是……”婉清叹了口气,不过也不准备在这个问题揪住不放,游澤这种工作狂属性,她早就知道了。
多多注意吧。
游澤嘴角抽了抽。
他这几天……真的就是昨天晚上干了一晚上而已……
所以这种就和自习课自己学习了半小时然后开小差被老师抓到一样,反正只要被抓到,那就是你整节自习课都在玩……
真实……
太真实了……
“算了,我这次过来确实有点事,不过也不是什么大事。”婉清道,“天剑宗他们行动了。”
“哦?”游澤顿时来精神了,“什么时候?”
“下个月。月初。”婉清一脸严肃道。
游澤翻了翻白眼,居然还要一个月……
我他吗的……
天剑宗的小老弟,你们不行啊,这速度实在太慢了。
“哦,我知道了。”
“事情我已经汇报给你了,那么~你是不是应该停下手上的事情,去休息一下?”婉清对游澤一脸微笑的说道。
“啊?啊,不用了吧,其实我现在也不困,也不累,而且最关键的是就只有最后一点进度了,所以……”
“所以更应该好好休息不是吗~”婉清继续微笑~ing~
“……”
“好吧……”游澤叹了口气,将身上披着的睡衣脱掉,然后钻进了被褥。
于是,一分钟之后,某位一点也不困,不累的人,已经在床上响起了微弱的鼾声……
而在一旁一直微笑着注视的婉清叹了口气,转身离开。
虽然……
她也是几天都没合眼了……
……
……
第二天。
朝阳照常升起,游戏部一大早就热火朝天了起来。
好吧……
其实游戏部24小时都灯火通明。
游澤其实很早之前就规定了,一天8小时的工作制。
然而真正遵守这个制度的人凤毛麟角。
大多都是白天8小时做游澤给他们分派的任务之后。
其余时间全部用来干自己的事情。
尤其是已经有很多弟子成功的发行了第一批的游戏且得到了玩家的反馈之后。
干劲就更猛了。
比如有一位将天星宗的某段秘闻,以游戏的方式进行了再创作,虽然没有一流的画面,虽然战斗过程是以回合制这种粗糙的展示机制。
但是其丰富的剧情,以及特意思考的游戏内部大大小小的支线任务,极大的提升了游戏的可玩性。
有一说一,游澤玩的时候,对这个处处和仙剑都有相似的游戏,意料之外又情理之中的沉迷进去了。
唯一一点不好的地方,大概就是哪怕加了大大小小的支线任务,整个游戏的流程都是非常短的。
不到20小时的游戏流程时间,而且是把其他所有支线任务算上。
不过还是那句话。
作为一个新人,能做到这个程度,已经非常了不起了。
而更加难能可贵的是,在取得了初步的成功之后,这位新人并没有满足现状,当然也没有休息……直接马不停蹄的开发起了第二步……
然后……
现在卡壳了……
第二作这位新人准备做一个单机的动作类剧情仙侠游戏。
剧情依旧选择的天星宗的某位大人物,画面也依旧选择了像素风——【主要是不会画2D,而且2D的工作量太大了】——特别大的改动的话,那就是战斗场面从回合制,变成了横版格斗2D吧。
说实话有点不伦不类,不过有这种进取之心就已经非常的难能可贵了。
当然了,游澤估摸着……
这些二货应该是没啥进取心,让天星宗变得更强~这种想法绝对没有。
自己做出来的游戏受到了欢迎,然后就想做出来更加受欢迎的游戏……
仅此而已。
言归正传。
游戏部今天一大早,游澤就过来了。
游戏部一如往常一般,一副忙碌的景象。
游澤嘴角抽了抽,他敢打赌,这些家伙,至少有一半的人在忙的不是游澤安排下去的【天星传说】任务。
嘛,算了,反正进度不可能差就是了。
“部长。”花晓涵今天少见的在游戏部的大厅里。
见到游澤的第一时间就过来行礼。
“晓涵啊,嗯,天星传说的进度开发的怎么样了?”游澤点了点头,直接开门见山的问道。
花晓涵并不觉得意外,天剑宗通过百晓生的每月杂谈传递了下月月初将公布最新型的次世代游戏掌机的消息,这个事儿游戏部当然是第一时间就知道了。
说实话她昨天就已经准备好了,不过没想到游澤今天才来。
“非常顺利,接下来只需要将配音和游戏内部的动画配合上就完全没问题了。”花晓涵道。
“干得好,那行吧,还是按照原定的计划,游戏的发售,和天剑联盟的那些人,定在同一天。”游澤道。
花晓涵眼眸微亮,重重的点了点头。
“现在的话,这个demo小样交给你了,我做了12层,差不多一百多个房间,你可以适当的,按照这个做一些内容,武器,技能,地图,想怎么做就怎么做。”游澤递给花晓涵一个掌机卡带,然后将这类地牢类的后续开发都交给了花晓涵。
严格意义上来说,地牢类的这类游戏,抓住了游戏的核心,那么制作的难度就不会太大。
真要说有难度,那也是实时的战斗系统带来的画面表现感带来的难度。
不过以花晓涵的能力。
没什么问题。