现在的状况和今后的方针正在讨论中。
“接下来应该做的是……。还是任务吗?”
任务
避免30年后的世界灭亡。
报酬:返回原始世界(可选)
30年后的世界灭亡。
世界灭亡是一件大事,但30年后却是非常漫长的事情。
老实说,没有什么实感。
而且,即使被说成是世界灭亡,也不知道具体要做什么才能回避。
但是,这里可以参考的是新的任务。
在这一周里,追加了新的任务。
任务
讨伐中级以上的魔物。
报酬:开放“派对成员设置”、开放“派对经验值提升”、经验值(小)
派对成员设定在《魔术剑编年史》中是系统上的命令。
通过将一起狩猎的伙伴设定为派对成员,可以得到各种各样的恩惠。
经验值的自动分配,互相的所在地的把握,念话等。
当然,并不是所有的东西都可以无限制地使用,而是有一定的限制。
例如,经验值的自动分配。
根据对怪物的给予伤害量、参加战斗的时间、讨伐结束时的距离等,调整各自分配的经验值。
不怎么活跃的人,早早就不能战斗而脱离的人,原本就不参加战斗而在街上待命的人。
分配给这样的人的经验值会变少。
在这个世界上,好像没有“派对成员设定”的系统。
各自的冒险者,不依靠那样的系统普通地组成着聚会。
如果通过达成这个任务,能够在系统上进行“派对成员设定”的话,是相当有利的。
《派对经验值上升》也很有魅力。
这是MSC中的收费技能。
与“经验值提升”不同,以派对为单位经验值的获得量增加。
“经验值提升”只有持有者才能受益,而“派对成员经验值提升”则是派对成员全部受益。
因此,发动《派对成员经验值提升》的收费玩家在组成派对上很受欢迎。
当然,本人也有助推的好处。
只有本人可以同时享受两个提升的优惠。
如果能开放『聚会成员设定』和『聚会成员经验值提高』的系统技能,相当有利。
作业升级进度。
一定要。
但是,单独挑战中级以上的魔物还为时过早。
“是让他们加入现有的派对,还是邀请solo的冒险者组成新的派对……”
如果是我的力量的话,也可以加入现有的中坚派对吧。
在这一周里,认识了日常会话程度的冒险者。
但是,一旦加入了派对,可能很难轻易退出。
一直在那个中坚派对上活动?
那个也不是那个,不过,我有各种各样的秘密。
作业设定、经验值提升、存储、任务等。
为了充分利用这些力量提高冒险者的等级,希望避免加入现有派对被束缚。
“即使新成立派对,我也想确立我作为领导的优势……”
我打算根据任务行动。
从到现在为止的状况判断的话,会有定期发出任务的感觉吧。
为了随机应变地应对每次都会出现的任务,我也想担任派对队长。
“但是,这么方便的人才怎么也没有呢?”
目前不属于派对。
拥有能与中级魔物战斗的战斗能力。
基本上按照我的方针。
我应该劝诱的派对成员,需要满足上述全部。
条件很难。
那样的家伙,怎么也不在吧。
“不,等等……。也有购买奴隶的方法吗……”
如果是战斗奴隶,完全满足刚才的条件也是现实的。
价格可能会相应上涨。
“我也很在意西尔维的样子,要不要去一次鲁蒙德的奴隶商馆。”
我拜托他“暂时不要卖西尔维”。
但是,如果一直放任不管的话,可能会改变主意被卖了。
毕竟是口头约定。
“一次性支付的话是300枚金币,分期付款的话是50枚金币吗?虽然还没有出手,但打个招呼也没关系吧。”
现在我的收入是日薪从7枚银币到1枚金币。
除去旅馆的住宿费和饮食费,感觉一点一点地存钱。
按照现在的速度,光存定金就需要100天左右。
但是当然,我不打算花那么多天。
我根据经验值的提高不断地提高着水平,能挣的金额增加吧。
如果达成这次的任务,开放活用『聚会成员设定』的能力,能更加赚钱的金额增加吧。
“但是……。想要讨伐中级魔物,我想要新的派对成员。作为新的派对成员购买奴隶的话,需要巨额资金。想要得到巨额资金,我想讨伐中级魔物,达成任务。真是光明正大的巡游啊。”
再这样胡思乱想也没办法。
与其想,不如先行动。
明天我们去卢蒙德的奴隶商馆看看吧。
也有帮助你的恩情,应该不会被闭门羹。
“西尔维相当可爱。即使没有战斗能力,也一定要在附近,但是如果有战斗能力的话,是非常理想的。”
并且,讨伐中级以上的魔物达成此次的任务的话,『聚会成员设定』的能力被开放。
如果是与MSC相同的规格,就会得到相当方便且强大的能力。
我很期待和西尔维的再会。
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